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Character Analysis of : Focusing on the main character’s identity analysis

Won-Dae Jung, Root Great

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Abstract

애니메이션의 서사에서 캐릭터는 차지하는 비중은 크다. 이러한 이유는 이야기를 전개하는 과정은 캐릭터가 경험하는 사건과 현상이 중심이 되기 때문이다. 오늘날까지도 캐릭터는 그것이 지닌 독창성, 대중성에 의해서 애니메이션의 성공 여부가 판가름되는 잣대가 되기도 한다. 이로 인해서 실화를 소재로한 인물부터 창작 캐릭터 까지 그 모습 또한 다양하게 나타난다. 또한 이러한 캐릭터의 독창성, 특수성은 인물의 변화를 얼마나 잘 표현하는지에 따라서 다르다. 이러한 변화의 양상은 주로 캐릭터의 외부적, 심리적 변화를 얼마나 잘 구성했는가 하는 여부에 의해서 만듬새를 판가름한다고 할 수 있다. 그 중에서 보편적이고 지속적으로 사용되는 표지는 주인공을 중심으로 한 ‘정체성 전환’의 활용이다. 이 글의 분석대상인 센과 치히로의 행방불명(千と千尋の神隠し)(2002)은 주인공 치히로의 정체성 변화를 중심으로 이야기가 전개된다. 서사내부에서 주인공이 겪는 사건과 성장담이 주가 되면서 정체성을 변화를 다룬다. 이를 이야기라는 전체 틀의 중요성에만 치중해서 단순한 구성요소로 경시할 수도 있다. 하지만 실상 중심이 되는 서사의 요소는 캐릭터의 경험과 사건이다. 그렇다면 이와 같이 정체성의 전환, 다중적 정체성 소재가 자주 사용되고 향유되는 이유는 무엇인가? 이러한 물음으로 센과 치히로의 행방불명의 주인공의 정체성 전환과 정치적 자․타아를 통해서 다중적으로 나타나는 정체성을 분석한다. 더불어 어떤 방식으로 캐릭터가 표상되는 파악한다. 이를 통해서 시대를 막론하고 끊임없이 향유되는 정체성 전환 서사의 원인을 밝히겠다. 그리고 반복되는 소재에도 왜 인간이 지속적으로 캐릭터의 정체성 전환을 향유하는지 분석하겠다.

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What this paper is about

애니메이션의 서사에서 캐릭터는 차지하는 비중은 크다. 이러한 이유는 이야기를 전개하는 과정은 캐릭터가 경험하는 사건과 현상이 중심이 되기 때문이다. 오늘날까지도 캐릭터는 그것이 지닌 독창성, 대중성에 의해서 애니메이션의 성공 여부가 판가름되는 잣대가 되기도 한다. 이로 인해서 실화를 소재로한 인물부터 창작 캐릭터 까지 그 모습 또한 다양하게 나타난다. 또한 이러한 캐릭터의 독창성, 특수성은 인물의 변화를 얼마나 잘 표현하는지에 따라서 다르다. 이러한 변화의 양상은 주로 캐릭터의 외부적, 심리적 변화를 얼마나 잘 구성했는가 하는 여부에 의해서 만듬새를 판가름한다고 할 수 있다. 그 중에서 보편적이고 지속적으로 사용되는 표지는 주인공을 중심으로 한 ‘정체성 전환’의 활용이다. 이 글의 분석대상인 센과 치히로의 행방불명(千と千尋の神隠し)(2002)은 주인공 치히로의 정체성 변화를 중심으로 이야기가 전개된다. 서사내부에서 주인공이 겪는 사건과 성장담이 주가 되면서 정체성을 변화를 다룬다. 이를 이야기라는 전체 틀의 중요성에만 치중해서 단순한 구성요소로 경시할 수도 있다. 하지만 실상 중심이 되는 서사의 요소는 캐릭터의 경험과 사건이다. 그렇다면 이와 같이 정체성의 전환, 다중적 정체성 소재가 자주 사용되고 향유되는 이유는 무엇인가? 이러한 물음으로 센과 치히로의 행방불명의 주인공의 정체성 전환과 정치적 자․타아를 통해서 다중적으로 나타나는 정체성을 분석한다. 더불어 어떤 방식으로 캐릭터가 표상되는 파악한다. 이를 통해서 시대를 막론하고 끊임없이 향유되는 정체성 전환 서사의 원인을 밝히겠다. 그리고 반복되는 소재에도 왜 인간이 지속적으로 캐릭터의 정체성 전환을 향유하는지 분석하겠다.

Why it matters

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Key contribution

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Method / approach

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Main findings

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Limitations

Limitations are not available in the OpenAlex metadata.

Applications

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Available abstract

애니메이션의 서사에서 캐릭터는 차지하는 비중은 크다. 이러한 이유는 이야기를 전개하는 과정은 캐릭터가 경험하는 사건과 현상이 중심이 되기 때문이다. 오늘날까지도 캐릭터는 그것이 지닌 독창성, 대중성에 의해서 애니메이션의 성공 여부가 판가름되는 잣대가 되기도 한다. 이로 인해서 실화를 소재로한 인물부터 창작 캐릭터 까지 그 모습 또한 다양하게 나타난다. 또한 이러한 캐릭터의 독창성, 특수성은 인물의 변화를 얼마나 잘 표현하는지에 따라서 다르다. 이러한 변화의 양상은 주로 캐릭터의 외부적, 심리적 변화를 얼마나 잘 구성했는가 하는 여부에 의해서 만듬새를 판가름한다고 할 수 있다. 그 중에서 보편적이고 지속적으로 사용되는 표지는 주인공을 중심으로 한 ‘정체성 전환’의 활용이다. 이 글의 분석대상인 센과 치히로의 행방불명(千と千尋の神隠し)(2002)은 주인공 치히로의 정체성 변화를 중심으로 이야기가 전개된다. 서사내부에서 주인공이 겪는 사건과 성장담이 주가 되면서 정체성을 변화를 다룬다. 이를 이야기라는 전체 틀의 중요성에만 치중해서 단순한 구성요소로 경시할 수도 있다. 하지만 실상 중심이 되는 서사의 요소는 캐릭터의 경험과 사건이다. 그렇다면 이와 같이 정체성의 전환, 다중적 정체성 소재가 자주 사용되고 향유되는 이유는 무엇인가? 이러한 물음으로 센과 치히로의 행방불명의 주인공의 정체성 전환과 정치적 자․타아를 통해서 다중적으로 나타나는 정체성을 분석한다. 더불어 어떤 방식으로 캐릭터가 표상되는 파악한다. 이를 통해서 시대를 막론하고 끊임없이 향유되는 정체성 전환 서사의 원인을 밝히겠다. 그리고 반복되는 소재에도 왜 인간이 지속적으로 캐릭터의 정체성 전환을 향유하는지 분석하겠다.

Key concepts: Character (mathematics), Identity (music), Art, Aesthetics, Mathematics, Geometry

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